IOS常用申明
1. extern: 全局变量
什么是全局变量:也称之为外部变量,是在方法外部定义的变量。它不属于哪个方法,而是属于整个源程序。 作用域是整个源程序。
如果全局便利和局部变量重名,则在局部变量作用域内,全局变量被屏蔽,不起作用。编程时候尽量不使用全 局变量。
全局变量通常放到接口文件中,在定义时不能对其进行初始化,否则就出错;
extern NSString *url;2. static:静态变量
什么是静态变量:从面向对象的角度触发,当需要一个数据对象为整类而非某个对象服务,同时有力求不破坏类的封装性,既要求此成员隐藏在类的内部,有要求对外不可见的时候,就可以使用static。
静态变量的优点:
- 节省内存。静态变量只存储一处,但供所有对象
- 它的值是可以更新的。
- 可提高时间效率。只要某个对象对静态变量更新一次,所有的对象都能访问更新后的值。
3. define: 定义
define与typedef功能类似,但它除了定义数据类型外,还可以定义给变量、语句等等定义,还可以包含参数。#define的原理是文本替换
4. typedef:
用来声明新的类型名来代替已有的类姓名,例如:typedef int CHANGE;指定了用CHANGE代表int类型,CHANGE代表int,那么:int a,b;和CHANGE a,b;是等价的、一样的。
5. enum:枚举类型
typedef enum定义了枚举类型
enum AlertTableSections
{
kUIAction_Simple_Section = 0,
kUIAction_OKCancel_Section
};
typedef enum {
UIButtonTypeCustom = 0,
UIButtonTypeRoundedRect,
UIButtonTypeDetailDisclosure
} UIButtonType;
6. const 常量定义
推荐定义方法:
方法1. 接口文件中:extern const double EARTH_RADIUS; 实现文件中:const double EARTH_RADIUS = 6353; 方法2. 接口文件中:static const int MY_CONSTANT_VARIABLE = 5 ;