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IOS常用申明

2013-11-15 posted in [IOS学习记]

1. extern: 全局变量

什么是全局变量:也称之为外部变量,是在方法外部定义的变量。它不属于哪个方法,而是属于整个源程序。 作用域是整个源程序。

如果全局便利和局部变量重名,则在局部变量作用域内,全局变量被屏蔽,不起作用。编程时候尽量不使用全 局变量。

全局变量通常放到接口文件中,在定义时不能对其进行初始化,否则就出错;

extern NSString *url;

2. static:静态变量

什么是静态变量:从面向对象的角度触发,当需要一个数据对象为整类而非某个对象服务,同时有力求不破坏类的封装性,既要求此成员隐藏在类的内部,有要求对外不可见的时候,就可以使用static。

静态变量的优点:

  1. 节省内存。静态变量只存储一处,但供所有对象
  2. 它的值是可以更新的。
  3. 可提高时间效率。只要某个对象对静态变量更新一次,所有的对象都能访问更新后的值。

3. define: 定义

define与typedef功能类似,但它除了定义数据类型外,还可以定义给变量、语句等等定义,还可以包含参数。#define的原理是文本替换

4. typedef:

用来声明新的类型名来代替已有的类姓名,例如:typedef int CHANGE;指定了用CHANGE代表int类型,CHANGE代表int,那么:int a,b;和CHANGE a,b;是等价的、一样的。

5. enum:枚举类型

typedef enum定义了枚举类型

enum AlertTableSections
{
	kUIAction_Simple_Section = 0,
	kUIAction_OKCancel_Section
}; 

typedef enum {
	UIButtonTypeCustom = 0,           
	UIButtonTypeRoundedRect,     
	UIButtonTypeDetailDisclosure
} UIButtonType;

6. const 常量定义

推荐定义方法:

方法1. 接口文件中:extern const double EARTH_RADIUS; 实现文件中:const double EARTH_RADIUS = 6353; 方法2. 接口文件中:static const int MY_CONSTANT_VARIABLE = 5 ;